THANKS, LIGHT.
Информация о игре
Скриншоты
Краткое описание
Высокое в свете. Освети — чтобы поднять. Поглоти — чтобы сплющить. Головоломка от первого лица, для тех, кто до сих пор хранит в своей библиотеке портальную пушку, камеру и смену перспективы. Механика продолжает развиваться. Зеркала дублируют. Линзы меняют размер. Слияние объединяет две формы в одну новую. Три главы глубины. Пять механик, которые учатся разговаривать друг с другом. Чем глубже ты заходишь, тем больше правил объединяется. Создано для эскалации — никогда просто добавляя, всегда рекомбинируя. 3 главы · 6+ часов · 60+ уровней. Позволь свету дать тени вес. Плоский квадрат разворачивается в лестницу. Хрупкий контур превращается в величественную колонну. Свет наделяет массой, столкновением, гравитацией — и когда объект становится твёрдым, ты карабкаешься на него, толкаешь его, роняешь вниз. Поглощай свет, чтобы отключить физику. Катящийся шар замирает. Стена превращается в проход. Масса исчезает — и то, что тебя сдерживало, теперь пропускает тебя. Мир, который наблюдает, как ты решаешь его загадки. Безымянный Администратор создал это место, чтобы оно было безупречным. Мраморный музей сменяется офисом, в котором один и тот же коридор повторяется слишком много раз, и наконец — чёрно-белым пространством, где воспоминания просачиваются сквозь стены. Архитектура — это твоя вторая головоломка. Читай её внимательно. Остерегайся существ, прячущихся в тенях...
